武汉UI设计培训*借鉴游戏设计的原理来帮助大家设计APP引导页,提高用户的参与度。 Extra Credits在线教程系列有个“ 教程101”视频,我们从中提取出适用于app设计上的5个原则。 1、使用的文字要越少越好。 2、前期不能有太多内容。 3、让它变得有趣。 4、通过游戏来学习。 5、聆听你的用户。 规则一:文字越少越好。 当我们想解释什么的时候,文字是较简单的工具。但是,当我们希望用户了解什么的时候,文字往往会起反作用。根据“ 教程101”一定要避免只依靠文字,“ 因为它会破坏速度和沉浸感,并且通常被较需要这些教程的用户跳过。” “只说,不展示”的方式,让过多的文字无法战士移动应用的优势。正确的做法是“展示,不说”,用互动的方式让用户边桌边学。当一个人事先练习了相关的做法,要比只是用文字告诉他们怎么做要更加*被记住。 规则二:前期不能有太多内容 “如果你试图在刚开始的时候把一切都交给玩家,”Extra Credits在“教程101”里说“他们会淹没在大量信息中但是参与不足。将“玩家”替换成“用户”,这句话同样适用于app的设计。 一次性给用户大量的内容,他们往往会在真正需要的时候忘了;真正需要做的是在用户需要的时候提供简短*消化的信息。请记住你在这里会给用户留下**印象,你难道不希望留下更多用户的**印象么? 规则三:奖励 “教程101”中这条规则是“使他有趣”。当然了,“有趣”并不适用于所有的app。但是当视频的解说者说,“你的教程应该跟游戏的其他部分一样有吸引力”,从另一种意义来说,这条规则也适用于我们的领域。 即使我们不能让我们的app变得有趣,也可以通过其他的方法让奖励融入整个app的使用之中。一个能做到这一点的好办法是,跟用户互动,让他实际去完成事情。这赋予了用户一种力量感去加强了他们的学习。 即使有趣并不是正确的基调,增加幽默感有的时候仍然是合适的。 规则四:通过使用强化学习 通过做实验明白了一个原理更有助于学习。课堂上老师已经给你解释了相关原理,但是你真正的学会它是通过实验做到的。 这种方法对于新手引导页一样有用。如果你遵循了前面三个规则,这个补充规则很大程度上能照顾好它自己。它可能是一个伴随动作的非常微妙的视觉或者听觉反馈。 然后,当用户后面执行这样的动作时,同样的反馈会加强他们的学习。 这条规则补充了*二条“不要什么都放在前面”。让用户逐步深入的去了解APP,而不是立刻把什么都展现出来。通过时间的推移去揭示更多的功能或者当他们进步时给予意想不到的奖励,你将会在用户使用程序的时候加强他们的学习。 规则五:聆听你的用户 考虑到你已经深入你的app,建立和完善它好几个月了,谁是检验它的较佳人选?可能不是你,按照“教程101”中解说员说的“当你是一个为这个项目工作了一两年的设计师,很*对一些不容易理解的事情想当然。” 正确的进行用户测试将会很*的发现你的绊脚石,观察你的用户看看他们是在哪里卡住了和在哪里出了问题。聆听他们在与app互动时候的评价。在结束前不要打断他们;如果你在他们使用的过程中问他们问题,这就很有可能把他们引导向你想要的答案。[url=http:///]武汉中软国际[/url] [url=http:///]武汉it培训[/url] [url=http:///]武汉Android培训[/url] [url=http:///]武汉UI培训[/url] [url=http:///]武汉Java培训[/url] [url=http:///]武汉安卓培训[/url] [url=http:///]武汉ios培训[/url] [url=http:///]武汉UI设计培训[/url] [url=http:///html/java/]武汉Java培训机构[/url] [url=http:///]武汉Java培训[/url]